PIP ADVENTURE — 操作・攻略ガイド

PIPが主役の8ビット風横スクロールアクション。草原から星の灯台まで、全15ステージと3体のボスに挑戦。隠し部屋を探し、?ブロックから落ちてくる特殊装備を活用しよう。
今すぐ遊ぶ ↗まずは左手で移動、右手でジャンプ
- 画面左下の左右ボタンを押して移動。押したまま隣の方向へ指を滑らせても切り替わります。
- 右下のジャンプを短く押すと低く、長めに押すと高く跳べます。穴の手前では移動しながら跳びましょう。
- ダッシュ補助は初期状態でON。速すぎるときはダッシュをOFFにすると、ジャンプだけに集中できます。
PCは方向キーで移動、スペースでジャンプ、Shiftでダッシュ。Pで一時停止。音は画面を操作してから鳴ります。
回復は空から届きます
道中の決まった地点でハートが上から落ちてきます。地面に着地するので、急いで空中で取る必要はありません。ハートで体力が1つ回復し、最大は3つ。時間がたつと消えるため、見つけたら拾いましょう。金色の箱は下からジャンプで叩くと、横にアイテムが落ちます。星を取ると8秒間無敵になります。
ジャンプの練習:草原の最初の穴
まず地面の端を見て、端の少し手前から右移動とジャンプを同時に押します。長く押すほど高さが出るため、慣れるまではジャンプを少し長めに。着地点で移動を緩めると次の敵や穴を観察できます。敵は上から踏んで倒し、横からは触れないようにしましょう。
15のステージと、ルートの選び方
- 草原
- 森
- 地下洞窟
- 天空
- 古城・守護者
- 海岸
- 紅葉の谷
- 雪山
- 時計工房
- 火山・炎の守護者
- ほたるの湿原
- 大樹のこずえ
- 月あかりの回廊
- オーロラの空路
- 星の灯台と最後の番人
後半は海岸の動く足場、谷のばね、雪道の滑り、工房のベルトと昇降機、火山の崩れる床や噴出口が登場。コインの並びを手がかりに、高い道や隠し部屋を探しましょう。
ボスは「待つ→避ける→踏む」
第5ステージの守護者は、警告後に突進します。装甲が開いた隙に上から踏み、3回成功すると勝利。第10ステージの炎の守護者は4回必要で、後半には左右へ波を放ちます。第15ステージの星の番人は、突進後の隙に5回踏むと勝てます。
?ブロックの特殊装備
下から?ブロックを叩いて、落ちてくる装備を拾いましょう。ジャンプブーツは空中でもう一度跳べます。羽マントは落下中にジャンプを押し続けるとゆっくり降りられます。シールドは一撃を防ぎ、コイン磁石は近くのコインを引き寄せます。
チェックポイントと記録
旗に触れると、やられたときの再開地点になります。冒険の地図からステージを選べます。クリア・コイン・隠し部屋・ベストスコアを記録し、途中の冒険もこのブラウザに保存。以前の5ステージ版の記録が同じブラウザにあれば、初回に引き継ぎます。
移動とジャンプを同時に押しづらい
ダッシュ補助をONにするとダッシュボタンを押し続ける必要がありません。両手の親指で、左は移動、右はジャンプに分けてください。
画面を回したら止まった
画面回転時は安全のため一時停止します。「つづける」で再開してください。アドレスバーが伸び縮みするだけでは一時停止しません。

PIP ADVENTURE — Game guide

An 8-bit side-scrolling adventure starring Pip. Explore fifteen worlds, from the meadow to the starlight citadel. Find secret rooms, take on three bosses and catch equipment dropped by question blocks.
Play now ↗Left thumb to move, right thumb to jump
- Hold the left/right buttons. Sliding between them switches direction without lifting your thumb.
- Tap Jump for a short hop, or hold for more height. Keep moving while jumping across a gap.
- Dash assistance starts ON. Switch it OFF when you want a slower, more careful approach.
On PC: arrow keys to move, Space to jump, Shift to dash and P to pause. Audio starts after an interaction.
Recovery falls from above
Hearts drop at set points along the route and land on the ground. They restore one health, up to three. Collect them before they expire. Hit a gold box from below to release an item beside it. A star grants eight seconds of invulnerability.
Practise at the first meadow gap
Watch the edge, then hold right and jump shortly before reaching it. A longer jump press gives more height. Ease off after landing to read the next obstacle. Stomp enemies from above rather than touching their sides.
Fifteen worlds and alternate routes
- Meadow
- Forest
- Cave
- Sky
- Fortress / Guardian
- Coast
- Autumn valley
- Snow pass
- Clockwork
- Volcano / Ember Guardian
- Firefly lagoon
- Great tree canopy
- Moonlit gallery
- Aurora skyway
- Starlight citadel / Star Guardian
Later worlds add coastal moving platforms, spring flowers, slippery snow, conveyors, lifts, crumbling rock and vents. Follow coin trails to find elevated routes and secret rooms.
Bosses: wait, dodge, then stomp
The stage-five Guardian warns before charging. Stomp when its armour opens; three hits win. The stage-ten Ember Guardian takes four hits and sends waves in both directions during its later phase. In stage fifteen, stomp the Star Guardian five times during openings after its charges.
Equipment from question blocks
Hit a question block from below and catch what falls. Jump boots let you jump again in midair. Hold Jump while falling with the feather cape to glide. The shield absorbs one hit, and the coin magnet pulls in nearby coins.
Checkpoints and records
Touch a checkpoint flag to set your retry location. Choose stages from the adventure map. Clears, coins, secrets, best scores and an unfinished run are saved in this browser. Existing five-stage records in the same browser are imported on the first visit.
Moving and jumping together feels awkward
Leave dash assistance ON so you only need your left thumb for movement and your right thumb for Jump.
Why did rotating the phone pause the game?
Rotation pauses safely. Choose Continue to resume. Address-bar height changes alone do not pause play.
