制作・運営:KAZUMORI FUJISAKI · 内容更新 2026年11月2日
8×8ブロックパズルBLOCK RUSH 8 STUDIO|操作・コンボ攻略

作品イメージのイラスト。操作は以下のガイドをご覧ください。
8×8の盤面でラインをそろえよう。標準16種類・チャレンジ28種類に加え、PIPが応援するフィーバーを搭載。5回連続消去で20秒間スコア2倍。
あそぶ ↗ 実際の操作画面へ ↓START HERE
スマホで始める、最初の3操作
- 初めは「標準16種類」を選びます。盤面の下にある手持ち3個をすべて見て、大きな形が入る場所を確認します。
- ドラッグしにくいときは、ピースをタップして選び、置きたい盤面の位置をタップする方法を使えます。
- 縦か横の8マスを埋めるとライン消去です。消せた後の空きも見て、次のピースが置けるかを考えます。
ルールと操作
ブロックをドラッグまたはタップで配置。5回連続の手で消すと、5回目から配置・消去・コンボ得点が20秒間2倍に。停止中は時計も止まります。集中表示、半透明コンボ、難易度ごとの保存に対応。
PIPのフィーバーをねらおう
消さない手をはさむと連続回数はリセットされますが、発動済みのフィーバーは続きます。1手で複数ラインを消しても連続回数は1回分。さらに5連続を達成すると残り時間が20秒に戻ります。盤面を広く見たいときはPIP横の集中表示ボタンを使いましょう。
大きい形の置き場所を残す
手持ち3個を見てから配置しましょう。小さい隙間を先に埋めすぎると、大きな形が置けなくなります。縦と横の両方を見て、連続の手で消せる配置を考えるとコンボにつながります。
PRACTICAL PLAY NOTES
最初の一手から、上達まで
- 最初は標準を選び、手持ち3個をすべて見ます。大きな形が入る場所を先に確保してから、小さい形の置き場を考えましょう。
- 消せるラインだけでなく、消去後にどんな空きができるかも見ます。縦と横を同時に狙える場所を残すと、次の3個を受け入れやすくなります。
- 操作が難しいときはドラッグにこだわらず、ピースを選んで盤面をタップする方法を試してください。
試して分かる攻略の考え方
ある列にあと2マスの空きがあるとします。空きが隣り合っていれば横2個の形が候補になりますが、離れていれば同じ置き方はできません。「あと何マスか」と「空きの形」を分けて見るのが、手詰まりを減らす第一歩です。フィーバー狙いでも、置ける余地を失う配置は避けましょう。
このゲームで迷ったとき
一度に2ライン消したのに、5連続にならない
連続回数はラインの本数ではなく、消去した手の連続数です。複数ラインを一度に消した手も、連続回数は1回分です。
難易度を変えると以前の記録は?
標準とチャレンジの記録は別です。まず標準で空きの作り方を覚えてから、28種類の形があるチャレンジに進めます。

盤面の下に次の3個が並びます。先に大きい形の置き場を確保し、小さい形を後から考えます。
操作画像を大きく見る ↗実画面で試す:横4個→1マスで上段を消す
- 掲載画面の一番上の横列は、左から1・2・4番目が埋まり、3番目と右端4マスが空いています。手持ちは1マス、横4個、横3個です。
- 横4個のピースを、一番上の列の右端4マスへ置くと、残る穴は左から3番目の1マスだけになります。
- 次に1マスのピースをその穴に置けば、上段の8マスがそろって消えます。「今置ける」だけでなく「次の形で消せる」まで読む例です。最初の配置では消えないので、この2手で5連続達成になるわけではありません。
画像の盤面と手持ちに対する配置例です。通常のプレイでは手持ちや盤面が変わるため、毎回同じ場所に置く攻略ではありません。
初心者がつまずきやすい操作と対処
選ぶだけで置けない・狙った場所からはみ出す
空きマスの数だけでなく、形が丸ごと入るかを見てください。ドラッグでは配置プレビューを確認し、タップ操作なら選んだピースの置き始めを意識します。
コンボと「5連続でフィーバー」は同じですか
5連続は、ラインを消した手が5回続くことです。1手で2ライン消しても1回分。消さない手で連続回数は戻りますが、発動済みフィーバーは残り時間まで続きます。
フィーバーを急ぐとすぐ置けなくなる
20秒は発動してからの得点ボーナスです。まず大きいピースの置き場を残し、無理な連続消去より盤面を続けられる配置を優先しましょう。
BLOCK RUSH 8 STUDIO — Game guide

作品イメージのイラスト。操作は以下のガイドをご覧ください。
Complete lines on an 8×8 board with 16 Standard or 28 Challenge shapes. Pip cheers you on: five consecutive clear moves trigger 20 seconds of double points.
Play now ↗ View the actual controls ↓START HERE
Your first three actions on a phone
- Start with Standard (16 shapes). Inspect all three pieces and reserve a place for the largest.
- You can select a piece, then tap the board, instead of dragging it.
- Fill eight cells across a row or column to clear it. Check the space that the clear will leave for the next piece.
Rules and controls
Drag or tap to place blocks. Starting with the fifth consecutive clear move, all placement, clear and combo points double for 20 seconds. Pauses freeze the timer. Focus view, translucent combos and separate saves per difficulty are included.
Build a streak with Pip
A move without a clear resets the streak but does not cancel an active fever. Multiple lines on one move count as one clear move. Each further five-clear streak refreshes the timer to 20 seconds. Use the focus-view button beside Pip to give the board more room.
Leave room for the larger pieces
Look at all three pieces before committing. Filling every small gap can leave no room for a large shape. Check both rows and columns, and plan the next clear to continue a combo.
PRACTICAL PLAY NOTES
A useful way to start
First try: Choose Standard, inspect all three pieces and reserve space for the largest.
Inspect all three pieces before placing any. Reserve a landing area for the largest shape, then fit the smaller pieces around it. Count empty cells and examine their shape separately: two separated holes cannot take a horizontal pair. Fever counts consecutive clearing moves, not the number of lines in one move. Standard and Challenge keep separate records.

The three upcoming pieces sit below the board. Reserve space for the largest before placing the small one.
Open full-size screenshot ↗Read the actual screenshot, step by step
- In the pictured top row, columns 1, 2 and 4 are occupied. Column 3 and the four rightmost cells are empty. The hand contains a single, a horizontal four and a horizontal three.
- Place the horizontal four in the four rightmost top-row cells. That leaves only the single hole in column 3.
- Place the single in that hole to clear the row. The first move does not clear, so this two-move sequence is not a five-clear streak.
This is a public web gameplay screenshot, not a promotional mock-up. Your board, hand or progress can differ.
Common first-time problems
Why will the selected piece not fit?
Its whole shape must fit, not just the same number of cells. Check the placement preview, or the starting cell when using tap controls.
How does the five-clear fever streak work?
Five consecutive moves must each clear a line. Two lines in one move count once. A non-clear resets the streak but does not cancel an active fever timer.
Should I rush every move for fever?
The 20-second bonus begins after activation. Preserve room for the large pieces instead of forcing a streak that leaves no legal placement.
More questions while playing
Why do two lines not count as two streak moves?
The streak counts consecutive moves that clear a line, not the number of lines cleared by one move.
Are difficulty records shared?
Standard and Challenge have separate records. Learn space planning in Standard before trying the 28 shapes in Challenge.
Sound, saves and screen help
Audio starts after an interaction. Save behavior varies by game and records remain in this browser. Visit Help for audio, screen size and progress questions.