PIP & PLAY

制作・運営:KAZUMORI FUJISAKI · 内容更新 2026年11月2日

8×8ブロックパズルBLOCK RUSH 8 STUDIO|操作・コンボ攻略

BLOCK RUSH 8 STUDIOのイメージ

作品イメージのイラスト。操作は以下のガイドをご覧ください。

8×8の盤面でラインをそろえよう。標準16種類・チャレンジ28種類に加え、PIPが応援するフィーバーを搭載。5回連続消去で20秒間スコア2倍。

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START HERE

スマホで始める、最初の3操作

  1. 初めは「標準16種類」を選びます。盤面の下にある手持ち3個をすべて見て、大きな形が入る場所を確認します。
  2. ドラッグしにくいときは、ピースをタップして選び、置きたい盤面の位置をタップする方法を使えます。
  3. 縦か横の8マスを埋めるとライン消去です。消せた後の空きも見て、次のピースが置けるかを考えます。

ルールと操作

ブロックをドラッグまたはタップで配置。5回連続の手で消すと、5回目から配置・消去・コンボ得点が20秒間2倍に。停止中は時計も止まります。集中表示、半透明コンボ、難易度ごとの保存に対応。

PIPのフィーバーをねらおう

消さない手をはさむと連続回数はリセットされますが、発動済みのフィーバーは続きます。1手で複数ラインを消しても連続回数は1回分。さらに5連続を達成すると残り時間が20秒に戻ります。盤面を広く見たいときはPIP横の集中表示ボタンを使いましょう。

大きい形の置き場所を残す

手持ち3個を見てから配置しましょう。小さい隙間を先に埋めすぎると、大きな形が置けなくなります。縦と横の両方を見て、連続の手で消せる配置を考えるとコンボにつながります。

PRACTICAL PLAY NOTES

最初の一手から、上達まで

  1. 最初は標準を選び、手持ち3個をすべて見ます。大きな形が入る場所を先に確保してから、小さい形の置き場を考えましょう。
  2. 消せるラインだけでなく、消去後にどんな空きができるかも見ます。縦と横を同時に狙える場所を残すと、次の3個を受け入れやすくなります。
  3. 操作が難しいときはドラッグにこだわらず、ピースを選んで盤面をタップする方法を試してください。

試して分かる攻略の考え方

ある列にあと2マスの空きがあるとします。空きが隣り合っていれば横2個の形が候補になりますが、離れていれば同じ置き方はできません。「あと何マスか」と「空きの形」を分けて見るのが、手詰まりを減らす第一歩です。フィーバー狙いでも、置ける余地を失う配置は避けましょう。

このゲームで迷ったとき

一度に2ライン消したのに、5連続にならない

連続回数はラインの本数ではなく、消去した手の連続数です。複数ラインを一度に消した手も、連続回数は1回分です。

難易度を変えると以前の記録は?

標準とチャレンジの記録は別です。まず標準で空きの作り方を覚えてから、28種類の形があるチャレンジに進めます。

公開Web版の操作画面
公開Web版の操作例。進行や表示はプレイ状況で変わります。

盤面の下に次の3個が並びます。先に大きい形の置き場を確保し、小さい形を後から考えます。

操作画像を大きく見る ↗

実画面で試す:横4個→1マスで上段を消す

  1. 掲載画面の一番上の横列は、左から1・2・4番目が埋まり、3番目と右端4マスが空いています。手持ちは1マス、横4個、横3個です。
  2. 横4個のピースを、一番上の列の右端4マスへ置くと、残る穴は左から3番目の1マスだけになります。
  3. 次に1マスのピースをその穴に置けば、上段の8マスがそろって消えます。「今置ける」だけでなく「次の形で消せる」まで読む例です。最初の配置では消えないので、この2手で5連続達成になるわけではありません。

画像の盤面と手持ちに対する配置例です。通常のプレイでは手持ちや盤面が変わるため、毎回同じ場所に置く攻略ではありません。

初心者がつまずきやすい操作と対処

選ぶだけで置けない・狙った場所からはみ出す

空きマスの数だけでなく、形が丸ごと入るかを見てください。ドラッグでは配置プレビューを確認し、タップ操作なら選んだピースの置き始めを意識します。

コンボと「5連続でフィーバー」は同じですか

5連続は、ラインを消した手が5回続くことです。1手で2ライン消しても1回分。消さない手で連続回数は戻りますが、発動済みフィーバーは残り時間まで続きます。

フィーバーを急ぐとすぐ置けなくなる

20秒は発動してからの得点ボーナスです。まず大きいピースの置き場を残し、無理な連続消去より盤面を続けられる配置を優先しましょう。

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