制作・運営:KAZUMORI FUJISAKI · 内容更新 2026年11月6日
PIP’S LITTLE DETECTIVEの遊び方

作品イメージのイラスト。操作は以下のガイドをご覧ください。
PIPと全6話の小さな謎を解く推理アドベンチャー。美しい現場を拡大して調べ、証拠と証言を比較。仮説の検証と出来事の順序から、事件の真相へたどり着こう。
あそぶ ↗ 実際の操作画面へ ↓事件手帳で、証拠から筋道へ
全6話を共通の手帳で調査できます。現場は100・150・200%に拡大でき、ポイントを隠して絵を観察することも可能です。証拠と証言は詳しく読んだ後に記録してください。
仮説と時系列を確かめる
2つの証拠を比較し、問いに合う関連を見つけます。その後は説明を支えるか見直すべきか、根拠2つを示して検証。証言に合う出来事の順序を組み立てて、最後の推理へ進みます。ヒントは考え方・注目点・明確な助言の3段階です。
過去の記録と新しい達成の印
従来版の証拠・証言・解決記録を引き継ぎ、元の保存も残します。追加の推理課題は改めて楽しめます。新しい手帳では解決・ヒントなし・ミス2回以内の印を獲得でき、遊び直しても獲得済みの印は残ります。
ルールと操作
現場のポイントを調べ、証拠と3人の証言を手帳に記録。2つの証拠を結び、根拠を示して仮説を確かめ、出来事を順に並べて最後の推理へ。段階式ヒント・途中保存・日本語と英語に対応。
一つの証拠だけで決めつけない
証言と現場の記録を照合しましょう。第1話は消えたケーキ、第2話は種、第3話は手紙、第4話は違う曲、第5話は汽笛、第6話は彫刻の色の変化が題材です。時間制限はなく、誤答してもやり直せます。ただし、ミス回数は「ミス2回以内」の印に影響します。各話の途中経過を、同じブラウザで続けられます。
PRACTICAL PLAY NOTES
最初の一手から、上達まで
- 事件を選んだら、現場の気になる場所を調べて記録します。絵の小さな場所を押しにくいときは、場所一覧から同じ調査を選べます。
- 3人の話を聞き、現場で分かったことと分けて考えます。「誰かがそう言ったこと」と「実際に見つかったもの」は、同じ確かさとは限りません。
- 推理画面では2つの証拠の関係を考えます。最後の質問を急ぐ前に、結びつけた理由を説明できるか振り返ると、物語を理解しやすくなります。
試して分かる攻略の考え方
ある人の証言と、現場に残った跡が合わないと気づいたら、その2つを並べて考えてみます。「どちらが嘘か」だけでなく、「時間や状況が違えば両立するか」という見方も推理の助けになります。これは考え方の例で、6話の犯人や結末は明かしていません。
このゲームで迷ったとき
すぐ最後の答えを選んでもよい?
証拠と証言を集めてから、関係を推理する遊びです。答えに迷ったら現場の記録へ戻り、どの事実がその考えを支えるかを見直しましょう。
小さな場所をタップできない・途中でやめたい
調査場所の一覧と拡大を使えます。進行は各話ごとに保存され、時間制限はありません。誤答はやり直せますが、「ミス2回以内」の印には影響します。別の話と行き来しながら考えられます。

下部で調べる・聞き込み・推理を切り替えます。証拠の発見だけで結論を急がず、証言と対応させます。
操作画像を大きく見る ↗PIP’S LITTLE DETECTIVE — Game guide

作品イメージのイラスト。操作は以下のガイドをご覧ください。
Solve six illustrated mysteries with Pip. Inspect scenes, compare evidence and statements, test claims and put events in order. There is no timer.
Play now ↗ View the actual controls ↓From evidence to a coherent account
All six cases share one casebook. Inspect scenes at100/150/200%, compare two source notes and revisit recorded statements. Record observations and witness details explicitly.
Claims and event order
Connect evidence, support or reconsider a claim with two sources, and arrange three events before the final explanation. Hints progress from a way to think to focus and optional explicit guidance.
Earlier records and new stamps
Earlier evidence, statements and closed-case records carry over; original saves remain. The added reasoning tasks are available to play. Earn closed, no-hint and at-most-two-error stamps, retained across replay.
Rules and controls
Choose a case. Tap the scene or the location list, ask the witnesses for details, then connect two clues at a time in Deduce. Explain the mystery to close the case. Hints, scene zoom and separate saved progress are available.
Test an explanation against more than one clue
Compare what people say with physical traces and records. The six cases explore a cake, seeds, a letter, a music-box tune, a whistle and a moon sculpture. There is no timer and wrong answers can be retried. Mistakes count toward the at-most-two-mistakes stamp. Each case saves progress in the same browser.
PRACTICAL PLAY NOTES
A useful way to start
First try: Open the first case and investigate a visible point before interviewing.
Record what the scene shows, then compare it with all three witnesses. A statement and a physical clue need not have equal certainty. Before choosing a final explanation, ask which pair of clues supports it and whether a change in timing could reconcile a contradiction. This is a reasoning method, not a solution spoiler. Location lists and zoom help with small targets.

Switch between investigation, interviews and deduction below. Match evidence with testimony before concluding.
Open full-size screenshot ↗Questions while playing
Should I guess the final answer immediately?
Collect evidence and testimony first. If unsure, return to the records and identify which fact supports your deduction.
How can I inspect small areas or stop midway?
Use the investigation list and zoom. Each case saves progress; there is no timer. Wrong answers can be retried, but mistakes count toward the at-most-two-mistakes stamp.
Sound, saves and screen help
Audio starts after an interaction. Save behavior varies by game and records remain in this browser. Visit Help for audio, screen size and progress questions.