制作・運営:KAZUMORI FUJISAKI · 内容更新 2026年10月31日
くるっと!おそうじ惑星 ACTIONの遊び方

作品イメージのイラスト。操作は以下のガイドをご覧ください。
おそうじロボットMOPIと風車の庭へ。シールド・装置数・弾数を中心にした見やすい画面で、3つの装置と大型メカに挑む3Dアクション。探検ではダッシュ吸引と3つの攻略目標、オリジナルでは従来ルールを楽しめます。
あそぶ ↗ 実際の操作画面へ ↓ルールと操作
スティックか画面のドラッグで移動し、ゴミを自動回収。BLASTをタップで発射、0.42秒長押しして離すとため撃ち(弾6個以上)。探検ではDASH後1.1秒、吸引範囲が拡大。ダッシュ回収18個・4連鎖・光るコアへの3発で各400点。スコア・時間・目標は一時停止、「情報」で詳しい表示と設定を開けます。装置3つでボスへ。
弾を集めてから危険な場所へ
ゴミを吸い込んで発射する弾を確保し、装置を起動する順番を考えましょう。連鎖を狙うときはため撃ち、危険を避けるときはDASHを使います。装置3つを起動してから、大型メカの光るコアを狙ってください。
PRACTICAL PLAY NOTES
最初の一手から、上達まで
- まず近くのゴミを吸い込み、発射できる弾を用意します。敵や装置へ向かう前に弾数を見ると、攻撃したい場面で弾切れになりにくくなります。
- 探検ではDASH直後の吸引範囲拡大を回収にも使えます。避けるためだけでなく、集まったゴミへ近づく経路も考えましょう。
- 3つの装置を起動し、その後の大型メカへ進みます。情報表示を開けば詳しい目標を見られるので、通常画面は必要な情報だけで遊べます。
試して分かる攻略の考え方
ゴミのまとまりを見つけたら、DASHで近づいて弾を確保し、周りの状況を見てため撃ちを選びます。ため撃ちには弾6個以上が必要です。弾が少ないときは、狙う場所を変えるより先に回収を挟むと、操作の目的がはっきりします。
このゲームで迷ったとき
長押ししてもため撃ちが出ない
BLASTの長押し時間と弾数を確認してください。ため撃ちは0.42秒の長押しに加え、弾6個以上が必要です。
画面の情報が多いと感じたら
通常表示はシールド・装置数・弾数を中心にしています。スコアや目標は一時停止や「情報」から確認でき、詳しい表示を常に開く必要はありません。

画面下は移動・回避・BLASTです。弾がたまってから撃ち、上部の装置表示で進み具合を確認します。
操作画像を大きく見る ↗CLEAN ORBIT ACTION — Game guide

作品イメージのイラスト。操作は以下のガイドをご覧ください。
Explore Windmill Garden with MOPI in a clear 3D action view. Keep shields, beacon progress and ammo in sight. Expedition adds dash vacuum and three field goals; Original retains the original rules.
Play now ↗ View the actual controls ↓Rules and controls
Drag or use the stick to move and vacuum nearby junk. Tap BLAST to fire; hold for 0.42 seconds and release to charge with at least six ammo. Expedition dash boosts vacuum for 1.1 seconds. Collect 18 with dash vacuum, chain four and hit the open core three times for 400 points each. Pause for score, time and goals; INFO reveals details and settings. Power three beacons to face the boss.
Collect ammunition before a risky approach
Collect litter for ammunition and plan your route between devices. Use charged shots for blasts and DASH to escape danger. Activate all three devices before targeting the giant machine’s glowing core.
PRACTICAL PLAY NOTES
A useful way to start
First try: Move with the left control, collect ammo, then try BLAST.
Gather ammunition before approaching a device or enemy. In Expedition, the short expanded vacuum after DASH also helps collection. A charged BLAST needs both a 0.42-second hold and at least six ammunition. Activate three devices before challenging the large machine’s glowing core. Leave detailed information closed when you prefer an uncluttered view.

Movement, dodge and BLAST sit at the bottom. Collect ammo before firing and check device progress above.
Open full-size screenshot ↗Questions while playing
Why will a charged blast not fire?
Hold BLAST for at least 0.42 seconds and have at least six ammo available.
Can I reduce the information on screen?
The default view focuses on shields, devices and ammo. Open Info or pause when you need scores and goals.
Sound, saves and screen help
Audio starts after an interaction. Save behavior varies by game and records remain in this browser. Visit Help for audio, screen size and progress questions.