作品紹介を公開中の内容に合わせて整理
COLOR STOPに続き、ほかの13作品も公開版の内容と照合しました。ゲーム一覧・攻略ガイド一覧・ゲームの選び方から、風景やホールの数、選べるモードが分かる紹介にしました。WARM LITTLE HOMEの工房報酬を100/150コインに修正し、PIP’S LITTLE DETECTIVEでは誤答をやり直せることと、ミス回数が印に影響することを明記しました。ゲーム本体と保存記録はそのままです。
全14作品の遊び方を見る ↗SMALL DETAILS, BETTER PLAY
新しい作品を増やすだけでなく、公開後の操作や分かりにくい点を見直しています。ここでは、実際に公開版へ反映した変更と、その意図を紹介します。
COLOR STOPに続き、ほかの13作品も公開版の内容と照合しました。ゲーム一覧・攻略ガイド一覧・ゲームの選び方から、風景やホールの数、選べるモードが分かる紹介にしました。WARM LITTLE HOMEの工房報酬を100/150コインに修正し、PIP’S LITTLE DETECTIVEでは誤答をやり直せることと、ミス回数が印に影響することを明記しました。ゲーム本体と保存記録はそのままです。
全14作品の遊び方を見る ↗121〜200に4つのエリアを追加しました。車両24→26→28→30台、乗客126〜165人へ段階的に難しくなり、後半は乗車途中の車を残しながら次の色を用意します。既存120ステージの配置と保存記録、1タップ操作、港の背景は引き継ぎます。
200ステージ版の遊び方と攻略へ ↗イメージイラストに加えて、全作品のガイドに実際の操作画面を掲載しました。英語でも最初に試す操作とゲームごとの質問を確認できます。起動時に開かない場合は、案内画面の直接リンクからゲームへ進めます。
操作画面とガイドを見る ↗車を選んでから出発を確定する操作も試しましたが、従来の1タップ操作と港の背景を好む反応があり、標準操作を戻しました。確認操作は設定で選べます。拡大・乗客一覧は、混雑した場面を考えるための補助として残しています。
COLOR STOPの操作と考え方 ↗時間で列が増えるクラシックを残し、発射回数で列が増えるタクティカルを追加しました。下側のドラッグと左右の微調整で、指に隠れにくい狙い方を選べます。自己ベストはモード別です。
2つのモードの違いを見る ↗シェフの営業では焼き加減と飲み物、整理パズルでは道具の配置と依頼条件を分けて確認できます。ガイドにも操作画面の例を加え、何を見て判断するかを説明しました。
作品名、端末、ブラウザ、直前に行った操作をkazumoriasahi@gmail.comへお知らせください。個人情報が写る画像やパスワードは不要です。公開中のルールと説明が食い違っている場合も受け付けています。
SMALL DETAILS, BETTER PLAY
After COLOR STOP, we checked the other thirteen games against their public editions. The collection, guide index and game chooser now show their current scene counts, course sizes and modes. WARM LITTLE HOME explains the 100/150-coin workshop rewards. PIP’S LITTLE DETECTIVE clarifies that answers can be retried while mistakes count toward a stamp. Game code and saved progress are unchanged.
Explore all fourteen guides ↗Four new areas add stops 121–200. Vehicle counts rise from 24 to 30, with 126–165 passengers. Later queues carry partly boarded vehicles into the next dispatch decision. Original 120 layouts, saved progress, one-tap controls and harbor artwork are retained.
Read the 200-stop guide ↗All fourteen guides now include actual gameplay screenshots, with a first action and specific questions in English. A direct game link is available if automatic launching does not complete.
Explore the game guides ↗We refine the existing games as well as creating new ones. These notes explain changes already available in the public web editions.
Feedback favoured the earlier one-tap dispatch and illustrated harbor. They remain the defaults; confirmation is optional. Zoom and the passenger manifest remain planning aids.
Read the guide ↗Classic keeps timed rows. Tactical uses shot-count pressure, with separate bests. Lower-area dragging and fine-aim buttons offer more control.
Compare the modes ↗Chef service checks toast and drinks; Cozy Sort distinguishes requests from packing all items. Their guides now include actual interface examples.